Fusion 360 教學《03.基本模型與草圖繪製》中篇
3-3 草圖編修
3-4 圖元的移動、旋轉
3.3 草圖編修 |
圓角
將非平行的兩條線,交接處以圓角修飾。
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-03-01 Fillet.f3d」。
STEP 02.
開瀏覽器面板內「草圖」類別,點擊「草圖 1」後按滑鼠右鍵,在右鍵選單中選擇「編輯草圖」。以下範例均依以同樣的方法操作。
STEP 03.
點擊工具列上「草圖 > 圓角」選項。
STEP 04.
分別在 A、B 兩條直線上以滑鼠點擊一下。
STEP 05.
在數值輸入欄位內輸入所需要的圓角半徑,例如:10 單位。
STEP 06.
按下『Enter』按鈕完成圓角的處理。
STEP 07.
按A、C 兩直線並沒有相交,但仍然可以進行圓角處理。
修剪
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-03-02 Trim. f3d」。
STEP 02.
點擊工具列上「草圖 > 修剪」選項。
STEP 03.
放大右上方圓形部分,使用滑鼠點擊不需要的線段(右圖圈起之線段)。
STEP 04.
修剪過後如右圖。
延伸
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-03-03 Extend.f3d」。
STEP 02.
點擊工具列上「草圖 > 延伸」選項。
STEP 03.
當滑鼠移動到 A 線段右端時,線段右側會出現紅色模擬延伸線,此時只要點擊滑鼠左鍵,即可將 A 線段向右延伸。
STEP 04.
操作 B 線段時,您會發現模擬延伸到上方延伸相交的位置。
方塊、柱體、球體、環體、螺旋體的建立、修改方式大致相同,您可以自行嘗試建立。
偏移
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-03-04 Offset.f3d」。
STEP 02.
點擊工具列上「草圖 > 偏移」選項。
STEP 03.
點選圖元外緣邊緣線,偏移出現的紅色線條為模擬結果。
STEP 04.
上下拖曳藍色增減按鈕,可直覺的調整偏移的距離。
STEP 05.
或是直接在數值輸入欄位輸入我們需要的數值,例如:1 單位,按下
『Enter』按鍵確認。
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-03-05 Mirror.f3d」。
STEP 02.
點擊工具列上「草圖 > 鏡射」選項。
STEP 03.
框選所有圖元,按住『Ctrl』按鍵點選以取消選取最右側的垂直直線。
STEP 04.
在「鏡射面板」上點選鏡射線旁的『選擇』按鈕,點選圖元最右側的垂直直線。
STEP 05.
按下「鏡射面板」上的『確定』按鈕。
STEP 06.
完成水平鏡射。
STEP 07.
您也可以試試看水平、垂直鏡射組合的結果。
SUGGESTION 重點提示 |
鏡射線不可包含於要進行鏡射的圖元之內。 |
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-03-06 Circular Pattern.f3d」
STEP 02.
點擊工具列上「草圖 > 環形陣列」選項。
STEP 03.
選取右圖藍色的圖元。
STEP 04.
在「環形陣列」面板上點選中心點旁的『選擇』按鈕,接著點選大圓的圓心作為環形陣列的中心點。
STEP 05.
在「環形陣列」面板上設定「類型:完全」,「數量:12」,會呈現如下圖。
STEP 06.
在「環形陣列」面板上設定「類型:角度 」,「數 量:12」,「 總角度:180 度」會呈現如下圖。
SUGGESTION 重點提示 |
角度為正值,逆時針產生,角度為負質,順時針產生。 |
STEP 07.
在「環形陣列」面板上設定「類型:對稱 」,「數 量:12」,「 總角度:180 度」會呈現如右圖,由原始圖元向順、逆時針方向以對稱方式複製。
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-03-07 Rectangular Pattern.f3d」
STEP 02.
點擊工具列上「草圖 > 矩形陣列」選項。
STEP 03.
選取下圖藍色的圖元。
STEP 04.
在「矩形陣列」面板上,設 定「 距 離 類 型: 範圍」,第一個數量欄位(X方向):10,第一個距離欄位:180。第二個數量 欄位(Y 方向):4,第一個距離欄位:80,即可產生如下的矩形陣列。
STEP 05.
在「矩形陣列」面板上,設 定「 距 離 類 型: 間距」,第一個數量欄位(X方向):10,第一個距離欄位:20。第二個數量欄位(Y 方向):5,第一個距離欄位:20,即可產生如下的矩形陣列。
SUGGESTION 重點提示 |
「距離類型:範圍」:給總距離、數量,Fusion 360 自動換算適當的間距放置圖元。 |
3.4 圖元的移動、旋轉 |
圖元移動指定的距離
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-04-02 Movie.f3d」,我們將透過將此一範例中圖元進行組合的過程,來瞭解圖元移動與旋轉的方法。
STEP 02.
移動分成兩種:一是知道將移動的距離、方向,二是知道要對齊的位置。例如圖中,我們要將 C1 ∼ C4 四個圓形移動到 A 點上,而且圖中已經告訴我們距離 A 點的距離,就是屬於前者。
STEP 03.
點選 C1 圖元,點擊滑鼠右鍵,由右鍵選單中點選左下方的『移動』按鈕,此時畫面中會出現兩個互相垂直的白色箭頭與一個白色正方形,按住向右鍵頭拖曳,可將圖元沿水平移動;按住向上箭頭拖曳,可將圖元沿垂直移動;按住白色方塊,可自由在平面上移動;而左右拖曳圓形按鈕,可以改變圖元的角度。
STEP 04.
您可以注意觀察一下,目前工作區內會出現一個「移動」面板,我們將在此操作圖元的移動距離。
STEP 05.
在「X 距離」欄位輸入 30,按下『Enter』按鍵完成 C1 圖元的移動。
STEP 06.
選 C2 圖元,點擊滑鼠右鍵,由右鍵選單中點選左下方的『移動』按鈕。。
STEP 07.
在「移動」面板內的「Y 距離」欄位,輸入 -14,並按下『Enter』按鍵確認。
STEP 08.
點選 C3 圖元,點擊滑鼠右鍵,由右鍵選單中點選左下方的『移動』按鈕。
STEP 09.
在「移動」面板內的「X 距離」欄位,輸入 -40,並按下『Enter』按鍵確認。
STEP 10.
點選 C4 圖元,點擊滑鼠右鍵,由右鍵選單中點選左下方的『移動』按鈕。
STEP 11.
在「移動」面板內的「Y 距離」欄位,輸入 28,並按下『Enter』按鍵確認。
SUGGESTION 重點提示 |
在移動圖元時,需要輸入的數值正負一定很困擾我們,其實您只要記住,往右、往上為「正」,往左、往下為「負」即可。 |
圖元旋轉特定角度
STEP 01.
請開啟範例檔案「03-04-03 Rotate. f3d」,因為將來我們要將 R1 圖元至入 r1 凹槽中,所以角度要先調整好。
STEP 02.
點選 R1 圖元(您可以框選,或按住 Shift 按鍵,一一點選每一條線段)。
STEP 03.
點選 R1 圖元(您可以框選,或按住 Shift 按鍵,一一點選每一條線段)
STEP 04.
拖曳藍色的「旋轉操控鈕」到數值欄位呈現 -30 度。
SUGGESTION 重點提示 |
在做旋轉動作時,順時針方向為負值,逆時針方向為正值。 |
STEP 05.
或是可以在「移動」面板,「Z 角度」欄位輸入 -30。
STEP 06.
按下『Enter』按鍵或『確認』按鈕確認。
鎖點移動方式
大部分的場合,我們不會使用上述輸入移動距離的方式來移動圖元,因為明確知道兩者間的距離、角度的機會不多;而最常用的移動方式是使用
「鎖點」模式。
請開啟範例檔案「03-04-04 Snap.f3d」,我們分別要將 R1 放入 r1 位置,R2 放入 r2 位置,R3 放入 r3 位置。
§ R1 的移動(頂點對頂點)§
STEP 01.
這也是最常用的,選取 R1 圖元,點擊滑鼠右鍵,由右鍵選單中點選左下方的『移動』按鈕。
STEP 02.
在移動面板上,按下『點對點』按鈕。
STEP 03.
點擊右圖中,滑鼠位置上 R1 圖元的頂點,當作 R1 物件的移動基準點。
STEP 04.
點擊右圖中,滑鼠位置上 R1 圖元的頂點,當作 R1 物件的移動基準點。
STEP 05.
點擊右圖中,滑鼠位置上 R1 圖元的頂點,當作 R1 物件的移動基準點。
§ R2 的移動(中點對中點)§
STEP 01.
選取 R2 圖元,點擊滑鼠右鍵, 由右鍵選單中點選左下方的『移動』按鈕。
STEP 02.
在移動面板上,按下『點到點』按鈕。
STEP 03.
滑鼠移動到 R2 圖元左側直線的中點附近,線上會出現一個淡淡的三角形,這是中點的符號,點擊此處當作 R2 圖元的移動基準點。
STEP 04.
滑鼠移動到 r2 凹槽如右圖所示的中央附近,同樣會出現一個淡淡的三角形,點擊此一三角形符號處當作 r2 凹槽的移動目標點。
STEP 05.
按下『Enter』按鍵或面板上的『確認』按鈕,R2 完成移動後如右圖。
§ R3 的移動(圓心點)§
STEP 01.
選取 R3 圖元,點擊滑鼠右鍵,由右鍵選單中點選左下方的『移動』按鈕。
STEP 02.
在移動面板上,按下『點到點』按鈕。
STEP 03.
點選 R3 圖元左下角的頂點,當作R3 圖元移動的基準點。
STEP 04.
滑鼠點擊 r3 凹槽圓形中央的白點,當作 r3 凹槽的移動目標點。
STEP 05.
按下『Enter』按鍵或面板上的『確認』按鈕,R2 完成移動後如右圖。
完成以鎖點模式來移動圖元的作業。
《03.基本模型與草圖繪製》上篇,3-3、3-4 章節 END.